PrintFriendly

Цікавість крепса йде від того, що ситуація в грі може змінюватися з кожним кидком. У казино гра ведеться двома кістками, кожна з яких має по шість пронумерованих граней. На межі ці нанесені точки в кількості від однієї до шести. Викинувши дві кістки одночасно, можна отримати мінімальну суму у два очки — якщо на обох кістках виявиться по одиниці. Максимальна кількість викинутих очок становить дванадцять (шість і шість). Кидаючи дві кістки одночасно, можна розраховувати на появу тридцяти шести поєднань очок на них — від двох до дванадцяти.

Стіл для гри в кістки розрахований на те, щоб одночасно за ним грали від дванадцяти до двадцяти чотирьох осіб. При грі в крепс персонал казино стежить за дотриманням правил гри і виробляє виплати виграшів. Кістки по черзі кидає кожен з учасників гри. Такого гравця називають бросателем або стрільцем (shooter). Зазвичай кістки переходять від гравця до гравця за годинниковою стрілкою. Кожен гравець, якому прийшла черга кидати кістки, може поступитися свою чергу; пропуск черги не вважається поганим тоном або поганою прикметою.Якщо хтось з гравців вирішує пропустити свою чергу, вона переходить до того, хто знаходиться по ліву руку від нього.

craps-table

Зазвичай кожен раунд гри складається з двох етапів. Перший включає один-єдиний кидок кидає.Відбудеться другий етап, залежить від того, яку суму очок викине кидає.

Існує три варіанти виходу першого етапу.

1. Кидає програє (не проходить, don’t Pass Bar), викинувши два, три чи дванадцять. Ці суми очок називаються крепс.
2. Кидає виграє (проходить, Pass Line), викинувши сімку або одинадцять.

3. Кидає викидає своє очко (чотири, п’ять, шість, вісім, дев’ять, десять), і тоді починається другий етап.Він кидає кістки до тих пір, поки не випаде його очко, і в цьому випадку він «проходить», — виграє, або поки не випаде сімка, і тоді він «не проходить» — програє.

Існує дві основні стратегії в грі «крепс». «Правильна» — на «pass line» і «неправильна» на «don’t pass».Розглянемо детальніше.

Початок гри

Кругла шайба розміщується в клітці «don’t come», перевернутої чорною стороною вгору з написом «OFF».
При ставці на «pass line» на початку гри Ви виграєте при комбінаціях з двох кубиків — 7 або 11 (1-6, 6-1, 2-5, 5-2, 3-4, 4-3, 5-6, 6-5 — всього вісім виграшних варіантів) і програєте при 2, 3 або 12 (1-1, 1-2, 2-1, 6-6 — всього чотири
програшних варіанти). Не дивлячись на те, що «pass line» завжди оплачується 1:1, для Вас це найбільш вигідна ставка на початку гри. Ви відразу виграєте у восьми випадках проти чотирьох.
При ставці на «don»t pass» Ви виграєте при 2* або 3 (всього три виграшних комбінацій), а при 12** окулярах Ви залишаєтеся при своїх грошах (не програєте і не виграєте). Програєте за 7 або 11 (вісім програшних комбінацій).
Виходить, що на початку гри на «don’t pass» грати не вигідно, так як дуже багато шансів на програш.Якщо випадає будь-яке інше число, наприклад, — 4, 5, 6, 8, 9 або 10, гра переходить у стадію «ON»
* у деяких казино замість виграшною 2 на «don’t pass» використовується число 12, ** тоді при своїх ви залишитеся при випаданні 2.

Гра «ON»

Шайба перевертається білою стороною вгору (включається номер), позначається випав номер і Ваша початкова ставка на «pass line» починає грати за номер, на якому стоїть шайба проти числа 7. Якщо сімка випаде раніше цього номера, то ставка на «pass line» програє. Якщо ж випаде включився номер, то ставка виграє. Ставку c «pass line», під час гри «ON», Ви зняти або зменшити, за правилами гри, не можете. Якщо Ви граєте на «don’t pass», то все відбувається так само, тільки навпаки. Коли гра «ON» Ви граєте за сімку проти того числа, на якому стоїть шайба.Ставку можна зменшити, але не збільшити.

Як за «pass line», так і за «don’t pass» додатково можна поставити ставку «Odd» (доставку), але про це нижче.

Трохи математики
Сума Комбінація Кількість
варіантів
випадання
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1-1
1-2, 2-1
1-3, 3-1, 2-2
1-4, 4-1, 2-3, 3-2
1-5, 5-1, 2-4, 4-2, 3-3
1-6, 6-1, 2-5, 5-2, 3-4, 4-3
2-6, 6-2, 3-5, 5-3, 4-4
3-6, 6-3, 4-5, 5-4
4-6, 6-4, 5-5
5-6, 6-5
6-6
1
2
3
4
5
6
5
4
3
2
1

У таблиці наведено кількість варіантів випадання тих або інших сум чисел.
Коли гра в стадії «ON», якщо Ви граєте на «pass line», шайба перебувати на номері 6 або 8 це означає, що Ви виграєте в п’яти випадках. Якщо 5 або 9, Ви виграєте в чотирьох випадках. За 4 або 10 виграш у трьох випадках. Кількість варіантів випадання сімки дорівнює шести. Шансів на випадання сімки більше, ніж будь-якого іншого номера. Тому якщо Ви ставили на «don’t pass», то ставка стала більш вигідною для Вас, ніж на початку гри.

«Odds»

— доставки вважаються найвигіднішими ставками для гравця, так як оплачуються найбільш правильніше і з них казино не отримує ніяких відсотків.

Наприклад, якщо поставити на номер 9 «place bet» (конкретний номер), то при випаданні його Ви одержуєте виплату 7:5 (за кожні п’ять отримуєте сім). Якщо зробити доставку за «pass line», яка грає за 5 (шайба на цифрі 5), то Ваша доставка при випаданні п’ятірки буде оплачена 3:2 (за кожні п’ять отримуєте сім з половиною), що набагато вигідніше, ніж на «place bet». Тому, роблячи доставки, Ви збільшуєте шанси на перемогу і зменшуєте процентний виграш казино.

Яку б з двох основних стратегій Ви не вибрали, Ваші шанси приблизно рівні, але не забувайте про те, що гра в кості за правилами казино, відповідно теорії ймовірності, складається не на Вашу користь, так що тільки везіння, розумні безпомилкові ставки можуть зробити Вас переможцем.
Правильному гравцеві слід робити тільки такі ставки, при яких перевага казино виявляється мінімальним. Таким чином, найбільш вигідною тактикою гри є ставки на «pass line», яка дозволяє використовувати максимальні доставки. Якщо Ви не впевнені в тому, якого розміру допускається ставка даного виду, поцікавтеся про це у працівника казино. Якщо правильний гравець бажає ризикнути трохи більше, він може зробити одну або дві ставки на «COME» (збіг), роблячи при цьому максимальні доставки.Ні за яких обставин не робіть ставок будь-яких інших типів, як би спокусливо не виглядала виплата за ним. При них шанси казино занадто великі і Ви не встигнете озирнутися, як Ваш гаманець буде порожній.
Неправильний гравець повинен робити ставки на «don’t pass» та «don’t come». Неправильного гравцеві необхідно обмежитися лише цими видами ставок.

Правила ігор казино були люб’язно надані Azartgames.ru (Росія).